\(\renewcommand{\vec}[1]{\mathbf{#1}} \DeclareMathOperator*{\sijoitus}{\Big/} \newcommand{\eval}[2]{\sijoitus_{\kern-0.7em#1}^{\kern0.7em#2}\!} \)

4.1.2 Kuvan tuominen Adobeen

Kuva tuodaan yleensä kuvankäsittelyohjelmaan joko avaamalla kuvatiedosto tai liittämällä leikepöydälle kopioitu kuva olemassaolevaan kuvadokumenttiin.